Una rotta immersiva nei musei del mondo

Stiamo preparando per il Festival della Scienza 2021 un laboratorio centrato su due competenze non così facili da esercitare sia a scuola, sia con la comunicazione museale. Si tratta della consapevolezza culturale, ottava competenza chiave europea, e della competenza geo-spaziale: per conoscere, orientarsi e comprendere le realtà sul globo terrestre, competenze fondamentali oggi per una …

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Tecnologie digitali e didattica a EUGEO 2021

Praga 28 giugno- 1 luglio 2021 E' in procinto di iniziare l'ottava edizione del Congresso Geografico Europeo, che quest'anno si terrà in forma ibrida nella splendida cornice della città di Praga. Il tema principale del congresso è quello della Geografia e Sostenibilità in Europa e si riferisce alla passione che i geografi hanno per l'esplorazione …

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Un viaggio…quasi concluso

E' terminata la prima fare della sperimentazione del tour "In viaggio verso l'Antartide", parte del percorso di dottorato in DH di cui abbiamo già parlato in due post precedenti. Grazie alla disponibilità e flessibilità dei docenti e degli alunni coinvolti, le attività si sono svolte anche durante la sospensione delle attività in presenza. Un breve …

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Stampa 3D e musei: come può essere utilizzata

La stampa 3D è quella tecnologia innovativa che, a partire da una accurata scansione tridimensionale di opere e reperti e attraverso un processo di deposizione per strati orizzontali di materiale plastico, permette di ricreare repliche fedeli di beni di rilevanza storica, scientifica, artistica e culturale. Le copie 3D vengono ampiamente utilizzate nei processi di restauro …

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Museater dell’esca in Val Trebbia: un progetto per la valorizzazione del patrimonio culturale locale con le tecnologie immersive

Giovedì 1 aprile, l'emittente televisiva ligure Primocanale si è recata presso Fontanigorda per un servizio della rubrica Viaggio in Liguria dedicato all'antica fabbrica del fungo dell'esca. La fabbrica dell'esca di Fontanigorda, nota anche nei grandi mercati esteri, fu il centro di produzione e lavorazione di un particolare tipo di fungo parassita per tutto l'800 e …

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Scuola che vai…strumenti che trovi

Prosegue la sperimentazione didattica sulla valutazione delle competenze geo-spaziali di cui abbiamo parlato già, ma oggi coinvolgiamo alcune classi del biennio dell'Istituto Tecnico ad indirizzo economico Vespucci - Colombo di Livorno. Il tour virtuale fruito negli ambienti di Google Earth web e Poly continua ad essere utilizzato dagli studenti che, svolgendo una serie di task, …

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In viaggio verso l’Antartide…anche in DaD

La sperimentazione presso l’Istituto Capellini Sauro di La Spezia non si ferma neanche in DAD. Il progetto incentrato sulla didattica con strumenti di Realtà Virtuale e Aumentata è stato rimodulato secondo le necessità imposte dalla situazione pandemica e passa quindi ad una fase caratterizzata da laboratori on-line. Le attività del percorso di ricerca del dottorato …

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Labinar Associazione EPICT Italia – “Musei virtuali e immersivi”

Un nuovo Labinar per i soci dell'Associazione EPICT Italia. "Musei virtuali e immersivi: un viaggio per conoscere le nuove forme di comunicazione museale con il digitale". Quando? 24 marzo 2021, ore 21 – Relatrice: Alice Saracchi Nel Labinar di marzo dedicato ai soci dell'Associazione EPICT Italia si parlerà delle tipologie di musei virtuali e immersivi che …

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Un viaggio da La Spezia a…l’Antartide per comprendere i cambiamenti climatici

E' iniziata oggi presso l'Istituto Capellini Sauro di La Spezia la sperimentazione didattica di alcuni degli strumenti di Google per la Realtà Virtuale e Aumentata. Le attività, progettate nell'ambito di un percorso di ricerca del dottorato in Digital Humanities dell'Università di Genova, coinvolgeranno 11 classi di anni ed indirizzi diversi per buona parte del mese …

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Studiare i pinguini…dal divano di casa!

Non bisogna viaggiare per migliaia di chilometri e soffrire il freddo, ma comodamente seduti sul proprio divano si può simulare una spedizione scientifica in terra antartica per studiarne i pinguini! Come? Kolb, disponibile su Steam, offre la possibilità di simulare, in un ambiente 3D completamente artificiale, le attività di un gruppo di biologi in spedizione …

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